Rendering SS 2011

Dozent:
- Dr.-Ing. Thorsten Thormaehlen
Sprechstunde: n.V.
Zeit: Mo 12-14
Umfang: 2+2+2
Beginn: Mo, 18.4.2011
Ort: Sand 6/7, Hörsaal 1, F119
Turnus: 2-semestrig
Prüfungsfach: Praktische Informatik, Medieninformatik
Voraussetzungen: GDV I
Beschreibung
Themen aus der Vorlesung Graphische Datenverarbeitung I werden vertieft und weiterführende Techniken vorgestellt:
Teil 1 (INF4165)
Verfahren zur globalen Beleuchtungsberechnung
- Strahlverfolgung (Ray-Tracing)
- Ray-Tracing Beschleunigungsstrukturen
- Radiosity Verfahren
- Monte-Carlo Verfahren
- Path Tracing
- Photon Mapping
Modelle für die Beschreibung optischer Materialeigenschaften
- Reflektionsmodelle
- Microfacetten-Modelle
- Gemessene BRDFs
Teil 2 (INF4166)
Echtzeit-Erzeugung globaler Beleuchtungseffekte
- Schnelle Schattenberechnung
- Deferred Shading
- Instant Radiosity
- Ambient Occlusion
Volumen-Visualisierung
- Raycasting
- Vizard
- Shear-Warp
- Splatting
Die Vorlesung wird von einer zweistündigen Übung begleitet. Ziel der Übungen ist es, die in der Vorlesung erworbenen Kenntnisse durch praktische Software-Implementierungen zu vertiefen.
Übung
Tutoren:
Weitere Lehrangebote finden Sie im
kommentierten Vorlesungsverzeichnis.
Beachten Sie auch das
VIS-Kolloquium der Universität Stuttgart.


