Praktikum Computerspiele WS 2011/2012

Beschreibung
In diesem Praktikum werden in Teams (2-3 Studenten) vollständige, kleine Computerspiele entwickelt. Ein Fokus liegt dabei auf der Verwendung eines ansprechenden Grafikanteils. Das Spiel wird als eine App für das Android System entwickelt. Dabei kommt das Android SDK in Java zum Einsatz.
Die Lernziele des Praktikums sind Gruppenarbeit im Team, Projektmanagement und Softwarearchitektur für interaktive Grafikanwendungen.
Weitere Informationen zu den Prüfungs- und Anrechnungsmöglichkeiten entnehmen Sie bitte dem Campus-System.
Bei Fragen erreichen sich mich unter philipp.jenke at gmail.com (bitte ausschließlich diese Adresse verwenden).
Weitere Informationen zu der Veranstaltung in Kürze.
Voraussichtliche Präsenztermine:
| Semesterwoche | Kalenderwoche | Datum | Thema |
| 1 | 41 | 12.10.2011 | Einführung zum Praktikum, Team-Bildung |
| 2 | 42 | 19.10.2011 | Einführung Projektorganisation |
| 3 | 43 | 26.10.2011 | Einführung Android SDK |
| 5 | 45 | 02.11.2011 | Präsentation des Konzeptes |
| 7 | 47 | 23.11.2011 | Besprechung des Zwischenstandes |
| 9 | 49 | 07.12.2011 | Präsentation des Prototypen |
| 12 | 2/2012 | 11.01.2012 | Besprechung des Zwischenstandes |
| 15 | 5/2012 | 01.02.2012 | Präsentation der finalen Version |
Weitere Lehrangebote finden Sie im
kommentierten Vorlesungsverzeichnis.
Beachten Sie auch das
VIS-Kolloquium der Universität Stuttgart.


